《沈黙の死霊/Silent Specter》
2004年5月16日強いですね。
無限杯で使ったら大活躍でした。
簡易レポ
1回戦 ○○ BGセメタリー
2回戦 ○×○ 青白コン
3回戦 ○×○ RGウルザトロン
4回戦 ○○ RGコン
5回戦 ○×○ 親和
使用デッキは最近お気に入りのBGセメタリーでした。
ってゆうか気づいたら優勝してました。
練習なしでもなんとかなったりするんですね・・・・・・。
無限杯で使ったら大活躍でした。
簡易レポ
1回戦 ○○ BGセメタリー
2回戦 ○×○ 青白コン
3回戦 ○×○ RGウルザトロン
4回戦 ○○ RGコン
5回戦 ○×○ 親和
使用デッキは最近お気に入りのBGセメタリーでした。
ってゆうか気づいたら優勝してました。
練習なしでもなんとかなったりするんですね・・・・・・。
なんとかならんかなぁ
2004年5月14日最近ドラフトが下手になった気がする。
やってる回数が少ないから仕方ないかもしれないんだけど・・・・・・。
確かに日記書き出してからの成績だけを見たら10−5−1(4ドラ含む)だから、安定して2-1してることになるんだけど内容が悪い気が・・・・・・。
ってゆうかなんで勝ったか分からないのが多すぎ。
いいデッキが出来たと思っても勝ちきれないし、いまいちだと思ったデッキで3-0したりするし・・・・・・。
ようするにこのフォーマットに対する感覚が少しずれてるんですね。
もうちょっと練習が必要みたいです。
毎週やればなんとかなるかな?
やってる回数が少ないから仕方ないかもしれないんだけど・・・・・・。
確かに日記書き出してからの成績だけを見たら10−5−1(4ドラ含む)だから、安定して2-1してることになるんだけど内容が悪い気が・・・・・・。
ってゆうかなんで勝ったか分からないのが多すぎ。
いいデッキが出来たと思っても勝ちきれないし、いまいちだと思ったデッキで3-0したりするし・・・・・・。
ようするにこのフォーマットに対する感覚が少しずれてるんですね。
もうちょっと練習が必要みたいです。
毎週やればなんとかなるかな?
いまさら・・・・・・
2004年5月13日またネタが思いつかないので、自作デッキ解説でも・・・・・・。
予選で使ったせいでそこらじゅうに載ってるやつです。
メイン
4 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4 《電結の働き手/Arcbound Worker》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4 《金属ガエル/Frogmite》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
2 《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
3 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《爆片破/Shrapnel Blast》
4 《物読み/Thoughtcast》
2 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
2 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2 《粉砕/Shatter》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2 《真鍮の都/City of Brass》
1 《空僻地/Glimmervoid》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイド
4 《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
3 《煮えたぎる歌/Seething Song》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《粉砕/Shatter》
4 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
前の日記にも書いたけど、赤黒2色だとよく引き負けするのでそれを解消するために《物読み/Thoughtcast》が入ってます。
《霊気の薬瓶/AEther Vial》の所にはもともと《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》を入れるつもりだったけど、せいぜい2〜3点のダメージより、土地がなくてもクリーチャー出せる方がいい気がしたのでそうなってます。
あとは、《溶接の壺/Welding Jar》では《酸化/Oxidize》に耐えれないので、《霊気の薬瓶/AEther Vial》と相性のいい《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》にしてみました。
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》は相手の《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》を焼くためだけです。
サイドはちょっと適当です。
親和はメインがいちばん強いって聞いた事あるし。
《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》は対ゴブリン専用だったので、《ショック/Shock》の方がよかったかも。
よく見たら親和相手だと15枚全部入れれそうだし・・・・・・。
予選で使ったせいでそこらじゅうに載ってるやつです。
メイン
4 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4 《電結の働き手/Arcbound Worker》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4 《金属ガエル/Frogmite》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
2 《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
3 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《爆片破/Shrapnel Blast》
4 《物読み/Thoughtcast》
2 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
2 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2 《粉砕/Shatter》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2 《真鍮の都/City of Brass》
1 《空僻地/Glimmervoid》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイド
4 《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
3 《煮えたぎる歌/Seething Song》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《粉砕/Shatter》
4 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
前の日記にも書いたけど、赤黒2色だとよく引き負けするのでそれを解消するために《物読み/Thoughtcast》が入ってます。
《霊気の薬瓶/AEther Vial》の所にはもともと《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》を入れるつもりだったけど、せいぜい2〜3点のダメージより、土地がなくてもクリーチャー出せる方がいい気がしたのでそうなってます。
あとは、《溶接の壺/Welding Jar》では《酸化/Oxidize》に耐えれないので、《霊気の薬瓶/AEther Vial》と相性のいい《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》にしてみました。
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》は相手の《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》を焼くためだけです。
サイドはちょっと適当です。
親和はメインがいちばん強いって聞いた事あるし。
《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》は対ゴブリン専用だったので、《ショック/Shock》の方がよかったかも。
よく見たら親和相手だと15枚全部入れれそうだし・・・・・・。
《魔の魅惑/Aluren》
2004年5月12日ひさびさに《魔の魅惑/Aluren》デッキをまわしてみました。
親和相手に全部勝ちました。
やっぱコンボデッキはいいですね。
引きさえ良ければ自動的に勝てるあたりが。
スタンダードにもそんなコンボデッキが欲しい今日この頃。
親和相手に全部勝ちました。
やっぱコンボデッキはいいですね。
スタンダードにもそんなコンボデッキが欲しい今日この頃。
覚えてるうちに
2004年5月10日昨日のドラフトでの俺のピック。
ネタにしかならんけど、面白かったので書いときます。
8ドラ
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 → 《恐怖/Terror》 → 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 → 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》・・・・・・・・・・・
4ドラ
《精神隷属器/Mindslaver》→《白金の天使/Platinum Angel》→《カルドラの剣/Sword of Kaldra》・・・・・・・・・・・・・
レアパワーに頼らずに緑デッキ作るのが目標だったのに・・・・・・。
ネタにしかならんけど、面白かったので書いときます。
8ドラ
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 → 《恐怖/Terror》 → 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 → 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》・・・・・・・・・・・
4ドラ
《精神隷属器/Mindslaver》→《白金の天使/Platinum Angel》→《カルドラの剣/Sword of Kaldra》・・・・・・・・・・・・・
レアパワーに頼らずに緑デッキ作るのが目標だったのに・・・・・・。
極楽鳥大会
2004年5月9日スタンダードはBGセメタリー使って3−2。
その後8ドラ。親和で1−1−1。
その後4ドラ。適当なのとって1−1。
意外と早く最近の勝ち分のツケが回ってきたようです。
今日は負け越してないけど、勝った記憶もないです・・・・・・。
その後8ドラ。親和で1−1−1。
その後4ドラ。適当なのとって1−1。
意外と早く最近の勝ち分のツケが回ってきたようです。
今日は負け越してないけど、勝った記憶もないです・・・・・・。
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スタンダード
2004年5月8日Y田君が明日の大会で召集使いたいと言ってたので、召集のサイドを考えていたら《暴動/Insurrection》とか《理由なき暴力/Gratuitous Violence》とか下らんのばっかり思いついて、Y田君に怒られました。
ウルザトロン相手に《暴動/Insurrection》いいと思ったけどなぁ・・・・・・。
ウルザトロン相手に《暴動/Insurrection》いいと思ったけどなぁ・・・・・・。
HJで調べたら日本選手権本戦はブードラですね。
ロチェとかいう噂を聞いてどきどきしましたよ。
俺はブードラだと大抵は幾つかのデッキタイプを秤にかけながら流れの中でどれにするか決めてるんだけど、ミラディン環境で俺がやって勝てるデッキタイプがすくない気がする。(いつの環境でも3種類くらいかも・・・・・・)
特に上家が青黒だと出来るデッキタイプ全てと色が被るので、本戦にむけて緑白や赤白なんかも練習しようかと思う今日この頃。
でもドラフトやるとついつい1手目《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker》とかやりそうだけどねぇ・・・・・・。
ロチェとかいう噂を聞いてどきどきしましたよ。
俺はブードラだと大抵は幾つかのデッキタイプを秤にかけながら流れの中でどれにするか決めてるんだけど、ミラディン環境で俺がやって勝てるデッキタイプがすくない気がする。(いつの環境でも3種類くらいかも・・・・・・)
特に上家が青黒だと出来るデッキタイプ全てと色が被るので、本戦にむけて緑白や赤白なんかも練習しようかと思う今日この頃。
でもドラフトやるとついつい1手目《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker》とかやりそうだけどねぇ・・・・・・。
調子いいし・・・・・
2004年5月5日福野のアミューの大会に行ってきました。
前から大会で使ってみたかったBGセメタリーで出ました。
結果は4−0−1で優勝。1分けはアツオと決勝でID。
彼女も行って、俺が2日に使ったYMG親和を使って2−3。
使い方が分からなかったようです。
その後ドラフト。
白青取って3−0。
気づいたら今日1回も負けてないや。
いつかこの反動がきそう・・・・・・。
前から大会で使ってみたかったBGセメタリーで出ました。
結果は4−0−1で優勝。1分けはアツオと決勝でID。
彼女も行って、俺が2日に使ったYMG親和を使って2−3。
使い方が分からなかったようです。
その後ドラフト。
白青取って3−0。
気づいたら今日1回も負けてないや。
いつかこの反動がきそう・・・・・・。
甲信越予選簡易レポ
2004年5月3日まずは使ったデッキから。
メイン
4 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4 《電結の働き手/Arcbound Worker》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4 《金属ガエル/Frogmite》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
2 《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
3 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《爆片破/Shrapnel Blast》
4 《物読み/Thoughtcast》
2 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
2 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2 《粉砕/Shatter》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2 《真鍮の都/City of Brass》
1 《空僻地/Glimmervoid》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイド
4 《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
3 《煮えたぎる歌/Seething Song》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《粉砕/Shatter》
4 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
この前の無限杯に赤黒2色で出たら引きがぬるくて負けまくったので、《物読み/Thoughtcast》のために青を入れました。(それでも赤マナが1枚も来ないせいで負けたりしたけど・・・・・・。)
対戦結果と相手のデッキは・・・
1回戦 ○×○ Rgコントロール
2回戦 ○×○ ゴブリン召集
3回戦 ○○ Rgコントロール
4回戦 ○○ BGセメタリー
5回戦 ○×× RUB親和
6回戦 ○○ BGセメタリー
7回戦 ×○△ RUB親和
でした。
あんまり引きのいい日ではなかったので、最速でも6ターンはかかりました。でも微妙なところでツキがあった感じがします。(相手のプレイミスとか・・・・・・。)
一番役に立ったのはサイドの《マナ漏出/Mana Leak》でした。毎回のようにサイドインしてました。
逆に一番いらなかったのは《粉砕/Shatter》です。《減衰のマトリックス/Damping Matrix》使ってる人が思ったよりも少なかったので、サイドでよかったと思います。
メイン
4 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4 《電結の働き手/Arcbound Worker》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4 《金属ガエル/Frogmite》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
2 《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
3 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《爆片破/Shrapnel Blast》
4 《物読み/Thoughtcast》
2 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
2 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2 《粉砕/Shatter》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2 《真鍮の都/City of Brass》
1 《空僻地/Glimmervoid》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイド
4 《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
3 《煮えたぎる歌/Seething Song》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《粉砕/Shatter》
4 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
この前の無限杯に赤黒2色で出たら引きがぬるくて負けまくったので、《物読み/Thoughtcast》のために青を入れました。(それでも赤マナが1枚も来ないせいで負けたりしたけど・・・・・・。)
対戦結果と相手のデッキは・・・
1回戦 ○×○ Rgコントロール
2回戦 ○×○ ゴブリン召集
3回戦 ○○ Rgコントロール
4回戦 ○○ BGセメタリー
5回戦 ○×× RUB親和
6回戦 ○○ BGセメタリー
7回戦 ×○△ RUB親和
でした。
あんまり引きのいい日ではなかったので、最速でも6ターンはかかりました。でも微妙なところでツキがあった感じがします。(相手のプレイミスとか・・・・・・。)
一番役に立ったのはサイドの《マナ漏出/Mana Leak》でした。毎回のようにサイドインしてました。
逆に一番いらなかったのは《粉砕/Shatter》です。《減衰のマトリックス/Damping Matrix》使ってる人が思ったよりも少なかったので、サイドでよかったと思います。
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なに使おうかなぁ
2004年5月1日明日は甲信越予選に行く予定なので、午後からコシホンとセッツとスタンダードをやりました。
なんていうかどのデッキでもいい感じですね。
デッキパワーは親和が高いけどメタられてるから他のデッキでもいいと思います。
明日は親和か白青で出ようと思います。
緑系デッキも捨てがたいけど・・・・・・。
なんていうかどのデッキでもいい感じですね。
デッキパワーは親和が高いけどメタられてるから他のデッキでもいいと思います。
明日は親和か白青で出ようと思います。
緑系デッキも捨てがたいけど・・・・・・。
チーム無限のページが更新されて大会上位デッキが出てたので、そこに出ていた、俺が作った(彼女が使った)BGセメタリーについて書きます。
以下レシピ
メイン
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4 《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》
1 《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
4 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4 《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
2 《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
2 《酸化/Oxidize》
3 《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
3 《死の雲/Death Cloud》
3 《大闘技場/Grand Coliseum》
10 《森/Forest》
10 《沼/Swamp》
サイド
3 《映し身人形/Duplicant》
2 《酸化/Oxidize》
2 《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
2 《三なる宝球/Trinisphere》
2 《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》
2 《迫害/Persecute》
2 《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
です。
試作なのでサイドがかなりばらけてます。しかも《帰化/Naturalize》が不在です。(必要性もあまり感じなかったが・・・・・・)
これはメインからアーティファクト破壊をたくさん積んで、親和にほぼ勝てるようにしてあるつもりです。そのついでに《減衰のマトリックス/Damping Matrix》にも強いので、メタにはまった感じで上位入賞になったみたいです。
また彼女が単体クリーチャー除去ほしいって言ったので、そのために《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》を2枚入れてあります。《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》も除去できるし、これが出ればゴブリンにもなかなか負けないので、3枚でもいいかもしれないです。
使ってた本人はサイクリング相手に《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》を入れない人でしたが・・・・・・。
以下レシピ
メイン
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4 《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》
1 《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
4 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4 《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
2 《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
2 《酸化/Oxidize》
3 《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
3 《死の雲/Death Cloud》
3 《大闘技場/Grand Coliseum》
10 《森/Forest》
10 《沼/Swamp》
サイド
3 《映し身人形/Duplicant》
2 《酸化/Oxidize》
2 《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
2 《三なる宝球/Trinisphere》
2 《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》
2 《迫害/Persecute》
2 《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
です。
試作なのでサイドがかなりばらけてます。しかも《帰化/Naturalize》が不在です。(必要性もあまり感じなかったが・・・・・・)
これはメインからアーティファクト破壊をたくさん積んで、親和にほぼ勝てるようにしてあるつもりです。そのついでに《減衰のマトリックス/Damping Matrix》にも強いので、メタにはまった感じで上位入賞になったみたいです。
また彼女が単体クリーチャー除去ほしいって言ったので、そのために《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》を2枚入れてあります。《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》も除去できるし、これが出ればゴブリンにもなかなか負けないので、3枚でもいいかもしれないです。
使ってた本人はサイクリング相手に《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》を入れない人でしたが・・・・・・。
ドラフト
2004年4月26日昨日、AZ大阪杯のサイドでドラフトしてきました。
まず8ドラ。
いつものように親和にまっしぐらの予定が、2手目《等時の王笏/Isochron Scepter》→3手目《恐怖/Terror》にだまされてドラフト大失敗。結局《等時の王笏/Isochron Scepter》も《恐怖/Terror》も入らない赤青に・・・・・・。
結果はN@リーダーのぬるいプレイのおかげで1勝しただけ。
流れ的に、赤白が正解だったようです。
続いて4ドラ。
今度は決め打ちせずに、流れに任せてやってみました。
途中2枚の《魂の消耗/Consume Spirit》が消えたのに気づいたけど、流れに任せて黒単に。
結果は2−0。
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》と《骸骨の破片/Skeleton Shard》は強かったです。(あたりまえ・・・・・・・。)
まず8ドラ。
いつものように親和にまっしぐらの予定が、2手目《等時の王笏/Isochron Scepter》→3手目《恐怖/Terror》にだまされてドラフト大失敗。結局《等時の王笏/Isochron Scepter》も《恐怖/Terror》も入らない赤青に・・・・・・。
結果はN@リーダーのぬるいプレイのおかげで1勝しただけ。
流れ的に、赤白が正解だったようです。
続いて4ドラ。
今度は決め打ちせずに、流れに任せてやってみました。
途中2枚の《魂の消耗/Consume Spirit》が消えたのに気づいたけど、流れに任せて黒単に。
結果は2−0。
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》と《骸骨の破片/Skeleton Shard》は強かったです。(あたりまえ・・・・・・・。)
《狡猾な願い/Cunning Wish》
2004年4月24日明日はAZ大阪杯です。
俺は午前中行けないので、ドラフトのみ参加の予定。
スタンダードは、まったく新しいアーキタイプが勝つことを期待してます。
(無理だろうけど・・・・・・。)
最近のデッキはかなり見飽きたので。
(この前の無限杯も知らないデッキは見なかったし・・・・・・。)
誰か構築センスのある人に期待してます。
俺は午前中行けないので、ドラフトのみ参加の予定。
スタンダードは、まったく新しいアーキタイプが勝つことを期待してます。
(無理だろうけど・・・・・・。)
最近のデッキはかなり見飽きたので。
(この前の無限杯も知らないデッキは見なかったし・・・・・・。)
誰か構築センスのある人に期待してます。
ネタないし
2004年4月22日マジックの事しか書かないつもりだけど、さすがに毎日書くネタは無いです・・・・・・・・・。
で、前に俺が作ったデッキの紹介でもしようかと思います。
と言っても初公開のやつを載せる気にはならないので、ネット上やぎゃざ誌に載ったことのあるやつのみ。(そんなにないからやっぱりすぐネタ切れになる気も・・・・・・。)
あんまり古いのだと何でそう作ったか自分で忘れてることもあるので、ミラディン入った後のスタンダードで。
最初は、RGランデスです。
以下レシピ(ぎゃざ3月号に掲載)
メイン
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ぶどう棚/Vine Trellis》
2 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4 《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
2 《腐食ナメクジ/Molder Slug》
2 《弧炎撒き/Arc-Slogger》
1 《千足虫/Gigapede》
4 《石の雨/Stone Rain》
4 《溶鉄の雨/Molten Rain》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
3 《すき込み/Plow Under》
3 《星の嵐/Starstorm》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
9 《森/Forest》
10 《山/Mountain》
サイド
4 《帰化/Naturalize》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2 《野火/Flashfires》
2 《滅殺の命令/Decree of Annihilation》
2 《千足虫/Gigapede》
2 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1 《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》
見てのとおりダークスティールが入る前の赤緑ランデスです。
普通のランデスなのですが、ポイントはビーストが沢山いるのに《争乱の崖地/Contested Cliffs》を採用してない点です。
理由としては、「色マナがきついデッキなので無色しか出ない土地は使いたくない」とか、「《争乱の崖地/Contested Cliffs》ではトップスピードの親和やゴブリンに追いつけなさそう・・・・・」ってことでした。
実際にまわしてみると、《星の嵐/Starstorm》や《弧炎撒き/Arc-Slogger》があれば《争乱の崖地/Contested Cliffs》はあまり必要ではなかったです。たまに「この山が《争乱の崖地/Contested Cliffs》だったら・・・・・」って瞬間はありますが。
あとは、メインにいる《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》。いまでこそメインも普通ですが、当時はあまりメインに入れるカードではありませんでした。
これが入ってるのは単純に親和に弱かったから。《ブルードスター/Broodstar》が入ってる親和にも勝てないので、アーティファクト破壊をメインに積むことにしました。
それも、白コンやサイクリングには8−2で勝てるという余裕からのことですが・・・・・・。
サイドについては突っ込みどころ満載です。
「《野火/Flashfires》と《滅殺の命令/Decree of Annihilation》って基本的に一緒じゃん・・。」とか、「《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》ってなんでいるの?」とか・・・・・。
理由はほとんどがカード不足でした。《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》はもともと《腐食ナメクジ/Molder Slug》の予定だったし、《滅殺の命令/Decree of Annihilation》も《野火/Flashfires》の不足分です・・・・・・・。
あと《千足虫/Gigapede》は土地破壊に失敗して4マナ揃えられたりしたとしても、白コン系に勝つために採用してありました。
いろいろと活躍していたようです。
このデッキは、ダークスティールが入ってから出てきた電結親和にほとんど勝てないので、大会等での使用はお勧めしません。
もし、赤緑で土地破壊したいという人がいたら、日本選手権関東予選の通過デッキに赤緑を見つけたので、それを見て参考にしてみてください。
かなり役に立たないデッキ解説でしたね。すいません。
で、前に俺が作ったデッキの紹介でもしようかと思います。
と言っても初公開のやつを載せる気にはならないので、ネット上やぎゃざ誌に載ったことのあるやつのみ。(そんなにないからやっぱりすぐネタ切れになる気も・・・・・・。)
あんまり古いのだと何でそう作ったか自分で忘れてることもあるので、ミラディン入った後のスタンダードで。
最初は、RGランデスです。
以下レシピ(ぎゃざ3月号に掲載)
メイン
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ぶどう棚/Vine Trellis》
2 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4 《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
2 《腐食ナメクジ/Molder Slug》
2 《弧炎撒き/Arc-Slogger》
1 《千足虫/Gigapede》
4 《石の雨/Stone Rain》
4 《溶鉄の雨/Molten Rain》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
3 《すき込み/Plow Under》
3 《星の嵐/Starstorm》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
9 《森/Forest》
10 《山/Mountain》
サイド
4 《帰化/Naturalize》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2 《野火/Flashfires》
2 《滅殺の命令/Decree of Annihilation》
2 《千足虫/Gigapede》
2 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1 《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》
見てのとおりダークスティールが入る前の赤緑ランデスです。
普通のランデスなのですが、ポイントはビーストが沢山いるのに《争乱の崖地/Contested Cliffs》を採用してない点です。
理由としては、「色マナがきついデッキなので無色しか出ない土地は使いたくない」とか、「《争乱の崖地/Contested Cliffs》ではトップスピードの親和やゴブリンに追いつけなさそう・・・・・」ってことでした。
実際にまわしてみると、《星の嵐/Starstorm》や《弧炎撒き/Arc-Slogger》があれば《争乱の崖地/Contested Cliffs》はあまり必要ではなかったです。たまに「この山が《争乱の崖地/Contested Cliffs》だったら・・・・・」って瞬間はありますが。
あとは、メインにいる《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》。いまでこそメインも普通ですが、当時はあまりメインに入れるカードではありませんでした。
これが入ってるのは単純に親和に弱かったから。《ブルードスター/Broodstar》が入ってる親和にも勝てないので、アーティファクト破壊をメインに積むことにしました。
それも、白コンやサイクリングには8−2で勝てるという余裕からのことですが・・・・・・。
サイドについては突っ込みどころ満載です。
「《野火/Flashfires》と《滅殺の命令/Decree of Annihilation》って基本的に一緒じゃん・・。」とか、「《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》ってなんでいるの?」とか・・・・・。
理由はほとんどがカード不足でした。《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》はもともと《腐食ナメクジ/Molder Slug》の予定だったし、《滅殺の命令/Decree of Annihilation》も《野火/Flashfires》の不足分です・・・・・・・。
あと《千足虫/Gigapede》は土地破壊に失敗して4マナ揃えられたりしたとしても、白コン系に勝つために採用してありました。
いろいろと活躍していたようです。
このデッキは、ダークスティールが入ってから出てきた電結親和にほとんど勝てないので、大会等での使用はお勧めしません。
もし、赤緑で土地破壊したいという人がいたら、日本選手権関東予選の通過デッキに赤緑を見つけたので、それを見て参考にしてみてください。
かなり役に立たないデッキ解説でしたね。すいません。
予選結果について適当に
2004年4月21日今週の日曜にあった日本選手権予選の結果をいろいろと見てたら、サイクリングがひとつも抜けていないのに気付いてちょっとびっくり。そのかわり赤や緑を使ったコントロールが増えてる。親和が目の仇にされてたPT神戸のメタゲームそのものに近い気が・・・。
そうなると予選に親和を持ち込む気がなくなりますなぁ。
俺なら、今のままならBGセメタリーかウルザトロンで出るかな?
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》を無理やり使わなくていいし、他の親和メタデッキにもそれなりに勝てるっつぽいし。
デッキまわしてないから、やってみたらだめだったってこともあるかもしれんけどね・・・・・・。
そうなると予選に親和を持ち込む気がなくなりますなぁ。
俺なら、今のままならBGセメタリーかウルザトロンで出るかな?
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》を無理やり使わなくていいし、他の親和メタデッキにもそれなりに勝てるっつぽいし。
デッキまわしてないから、やってみたらだめだったってこともあるかもしれんけどね・・・・・・。
無限杯でのドラフトの話でも
2004年4月20日書いてなかったので・・。
無限杯終了後にドラフトをしてきました。
初手で《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を流して《金属ガエル/Frogmite》取って、親和決め打ち。《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》も大好きなんだけど、どうせ赤なんてみんなとかぶって使えないだろうからパス。
で、青のカードの出がよくなかったのもあって、ちょっと黒が濃い親和が完成。《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》3枚と《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》が主力のデッキに。
結果は2−1。
キヨマー氏が《レオニンのシカール/Leonin Shikari》と《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper》と《ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher》と《鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice》って並べてきて負けました。
ほんと構築済みデッキみたいでした。
最近ドラフトで親和しかやってないなあ・・・。
今度は緑もやってみようかな。(空けたパックに《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》でもいれば・・・)
無限杯終了後にドラフトをしてきました。
初手で《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を流して《金属ガエル/Frogmite》取って、親和決め打ち。《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》も大好きなんだけど、どうせ赤なんてみんなとかぶって使えないだろうからパス。
で、青のカードの出がよくなかったのもあって、ちょっと黒が濃い親和が完成。《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》3枚と《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》が主力のデッキに。
結果は2−1。
キヨマー氏が《レオニンのシカール/Leonin Shikari》と《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper》と《ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher》と《鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice》って並べてきて負けました。
ほんと構築済みデッキみたいでした。
最近ドラフトで親和しかやってないなあ・・・。
今度は緑もやってみようかな。(空けたパックに《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》でもいれば・・・)