ブルフェニ
2005年8月7日ドラフトを一回。
デッキはいまいちなうえにプレイングは非常にへたくそだったけど、《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》とか《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》とかのおかげで3−0。
上下2人のうち3人と色がかぶる凄さ(しかも1人は完全同色)でもなんとかなったりするんですねぇ・・・。
デッキはいまいちなうえにプレイングは非常にへたくそだったけど、《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》とか《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》とかのおかげで3−0。
上下2人のうち3人と色がかぶる凄さ(しかも1人は完全同色)でもなんとかなったりするんですねぇ・・・。
9版シールド
2005年8月1日福野で参加者11名。
優勝は千尋。
俺はジャッジ。
スタンダードが少しは変わるかなぁ?
2〜3色のデッキが組みやすくなるからいろいろなデッキが出来そうで楽しみです。
優勝は千尋。
俺はジャッジ。
スタンダードが少しは変わるかなぁ?
2〜3色のデッキが組みやすくなるからいろいろなデッキが出来そうで楽しみです。
おひさしぶり
2005年7月28日旅行に行ったせいでGP新潟行けませんでした。
で、宣伝。
31日に福野で9版プレパがあります。
10時くらいかららしいです。
(今回も俺はジャッジ・・・)
細かいことは知らないから、詳しくはタカラのページで。
(タカラのページもあんまり詳しくないから、不明点はポッポの連絡先をみてお店に聞いて下さい)
http://mtg.takaratoys.co.jp/
で、宣伝。
31日に福野で9版プレパがあります。
10時くらいかららしいです。
(今回も俺はジャッジ・・・)
細かいことは知らないから、詳しくはタカラのページで。
(タカラのページもあんまり詳しくないから、不明点はポッポの連絡先をみてお店に聞いて下さい)
http://mtg.takaratoys.co.jp/
トライアルとか
2005年7月2日けちコンで参加。
大会当日の1回戦に、けちコンが動いてるのを初めて見たのは内緒。
結果、時間かかり過ぎて引き分け2回の3勝1敗2分・・・・。
練習してない(デッキ見たことも無かった)からプレイングが遅かった・・・
最後勝ったらトップ8なのに、2ターン足りずに引き分けって・・・
前日に思いついてた電波サイドしとけば1敗しなくて済んだかも。
(そしたら3引き分けだったかな・・・)
大会当日の1回戦に、けちコンが動いてるのを初めて見たのは内緒。
結果、時間かかり過ぎて引き分け2回の3勝1敗2分・・・・。
練習してない(デッキ見たことも無かった)からプレイングが遅かった・・・
最後勝ったらトップ8なのに、2ターン足りずに引き分けって・・・
前日に思いついてた電波サイドしとけば1敗しなくて済んだかも。
(そしたら3引き分けだったかな・・・)
GWのブルフェニ
2005年5月1日ドラフトを一回。
流れが不明の為、4CGみたいなの作って2−1。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》って恐ろしく強いですね。
流れが不明の為、4CGみたいなの作って2−1。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》って恐ろしく強いですね。
ブルフェニ
2005年4月3日ドラフト1回してきました。
白黒取って2−1。
《狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage》+《光の心/Heart of Light》動いたらいんちきくさいです・・・。
白黒取って2−1。
《狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage》+《光の心/Heart of Light》動いたらいんちきくさいです・・・。
つっこみのみ
2005年3月28日ターンエンドに《自然の類似/Natural Affinity》をプレイしても次のターンには持ち越せません・・・。
「ターン終了時まで」と「ターン終了時に」は意味が違いますよ。
「ターン終了時まで」と「ターン終了時に」は意味が違いますよ。
新潟
2005年3月15日珍しく近いから行きたいなぁ。
ブロック構築大好きだし。
(むしろスタンダード嫌いなだけ?)
でも日程的に微妙・・・。
出来るだけ行く方向ではいるけど。
目標は2日目に残ることです。
(いい加減、入賞とか目標にしないと進歩無い気もするが・・・)
デッキは神河救済出てから考えます。
ブロック構築大好きだし。
(むしろスタンダード嫌いなだけ?)
でも日程的に微妙・・・。
出来るだけ行く方向ではいるけど。
目標は2日目に残ることです。
(いい加減、入賞とか目標にしないと進歩無い気もするが・・・)
デッキは神河救済出てから考えます。
本部の大会
2005年3月13日忍者で参加。
3−2(1バイ)
午後からいきなり引き悪くなりすぎ・・・。
最後の方で1本取った時なんか、《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》と《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》各1匹づつだけで殴って勝ちました・・・。
《真鍮の都/City of Brass》は毎回3枚くらい引くのに・・・
あとは、昔ならやらんような選択ミスもありました。
マジック全然してないと下手になるね。
日本選手権予選までに少し練習しないと・・・。
(てゆうか北陸予選あるんかなぁ?)
3−2(1バイ)
午後からいきなり引き悪くなりすぎ・・・。
最後の方で1本取った時なんか、《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》と《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》各1匹づつだけで殴って勝ちました・・・。
《真鍮の都/City of Brass》は毎回3枚くらい引くのに・・・
あとは、昔ならやらんような選択ミスもありました。
マジック全然してないと下手になるね。
日本選手権予選までに少し練習しないと・・・。
(てゆうか北陸予選あるんかなぁ?)
忍術
2005年3月8日起動型能力です。
でも《押しつぶし/Squelch》でカウンターしてもテンポ以外はとれません。
(攻撃クリーチャーが手札に入り、忍者が手札に居るのを確認できるだけです)
あと《血染めの月/Blood Moon》。
1・2
サブタイプ以外変わりません。
(カードタイプはそのまま)
従ってアーティファクトです。
だから親和するし、《爆片破/Shrapnel Blast》でサクれます。
3・
サブタイプが変わります。
赤1マナしか出ません。
(まぁ文章欄も失うんだけど・・・)
4・
土地タイプが基本地形タイプに変わると以前に持っていた全ての文章欄を失う・・・(212.6d)といういうルールがあるのでクリーチャーにはなれません。
5・
土地のサブタイプがかわるだけです。
「土地(基本地形)−山」になるのでなく、「土地−山」になるので、2点入ります。
6・
文章欄を失うので壊せるということになります。
って感じ。
多分これで合ってると思う・・・。
でも《押しつぶし/Squelch》でカウンターしてもテンポ以外はとれません。
(攻撃クリーチャーが手札に入り、忍者が手札に居るのを確認できるだけです)
あと《血染めの月/Blood Moon》。
1・2
サブタイプ以外変わりません。
(カードタイプはそのまま)
従ってアーティファクトです。
だから親和するし、《爆片破/Shrapnel Blast》でサクれます。
3・
サブタイプが変わります。
赤1マナしか出ません。
(まぁ文章欄も失うんだけど・・・)
4・
土地タイプが基本地形タイプに変わると以前に持っていた全ての文章欄を失う・・・(212.6d)といういうルールがあるのでクリーチャーにはなれません。
5・
土地のサブタイプがかわるだけです。
「土地(基本地形)−山」になるのでなく、「土地−山」になるので、2点入ります。
6・
文章欄を失うので壊せるということになります。
って感じ。
多分これで合ってると思う・・・。
環境変わるねぇ
2005年3月2日ってほどでもないんじゃ・・・
だって富山には親和いないし。
アーティファクトメタが緩むから《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》最強?
(流行ったら《沸騰/Boil》が横行しそうだけど・・・)
なんにせよ遅い環境は好きです。
だって富山には親和いないし。
アーティファクトメタが緩むから《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》最強?
(流行ったら《沸騰/Boil》が横行しそうだけど・・・)
なんにせよ遅い環境は好きです。
ぜんぜん日記書いてない・・・
2005年2月28日明日から3月。
もともとマジックのネタしか書かない日記(?)だからマジックしてないとこんなもんかな。
時間が出来たら、次回の大会で使うデッキのネタでも考えておこうと思います。
出来れば謀叛が10枚以上入ったデッキがいいなぁ。
もともとマジックのネタしか書かない日記(?)だからマジックしてないとこんなもんかな。
時間が出来たら、次回の大会で使うデッキのネタでも考えておこうと思います。
出来れば謀叛が10枚以上入ったデッキがいいなぁ。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2005年2月24日キヨマーさんの質問について。
カウンターは戦闘ダメージを解決したときに1点以上のダメージを与えた場合に乗ります。
ちなみに・・・
戦闘ダメージスタック
↓
(優先権発生)
↓
(何もしないなら・・・)戦闘ダメージ解決
↓
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
「カウンターが乗る」部分が誘発
↓
状況起因効果で致死ダメージを受けた
クリーチャーが破壊される。
↓
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》に
「カウンターが乗る」がスタックに乗る。
↓
(優先権発生)
なので、相打ちの場合はカウンターはのりますが、
助けることはできません。
カウンターは戦闘ダメージを解決したときに1点以上のダメージを与えた場合に乗ります。
ちなみに・・・
戦闘ダメージスタック
↓
(優先権発生)
↓
(何もしないなら・・・)戦闘ダメージ解決
↓
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
「カウンターが乗る」部分が誘発
↓
状況起因効果で致死ダメージを受けた
クリーチャーが破壊される。
↓
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》に
「カウンターが乗る」がスタックに乗る。
↓
(優先権発生)
なので、相打ちの場合はカウンターはのりますが、
助けることはできません。
謀叛入りスタンダード
2005年2月21日この前の極楽鳥大会は3−2でした。
絶対勝てんようなデッキに当たったりミスって負けたりしました。
で、謀叛入りスタンダードだけど、忍者って強いんかなぁ?
好みのデッキではあるんだけど・・・(青いから
絶対勝てんようなデッキに当たったりミスって負けたりしました。
で、謀叛入りスタンダードだけど、忍者って強いんかなぁ?
好みのデッキではあるんだけど・・・(青いから
ええと
2005年2月7日なんか、ピッチについて間違ったことを書いている人がいましたが、勘違いです。
マナは全く要りません。
ちゃんと1ターンで殺せます(そのためのデッキをやろうとは思わないけど・・・)。
思わずカードを確認して、FAQ見ちゃいました・・・。
今度の極楽鳥大会は何で出ようかなぁ・・・。
4年ぶりくらいに《まばゆい天使/Blinding Angel》でも使おうかなぁ。
でも黒コンとかもいいかも。
ワークスも回したいし・・・。
いいかげん青単コンだけは使わないつもりで。
(青が入ってるデッキは使うかも・・・)
マナは全く要りません。
ちゃんと1ターンで殺せます(そのためのデッキをやろうとは思わないけど・・・)。
思わずカードを確認して、FAQ見ちゃいました・・・。
今度の極楽鳥大会は何で出ようかなぁ・・・。
4年ぶりくらいに《まばゆい天使/Blinding Angel》でも使おうかなぁ。
でも黒コンとかもいいかも。
ワークスも回したいし・・・。
いいかげん青単コンだけは使わないつもりで。
(青が入ってるデッキは使うかも・・・)
ブルフェニ
2005年2月6日いろいろあって3時ごろから行って8人ドラフト1回。
3−0。
同卓の人たちすいません・・・。
彼女にあとで、「あれじゃ全勝する確率が9割あるじゃん」って怒られました・・・。
3−0。
同卓の人たちすいません・・・。
彼女にあとで、「あれじゃ全勝する確率が9割あるじゃん」って怒られました・・・。